05-06 июля, Москва
«Business Game Clash»

Международный хакатон по разработке
игровых решений для бизнеса

Что такое Хакатон «Business Game Clash»?
Хакатон игровых решений для бизнеса «Business Game Clash» — это площадка, объединяющая заказчиков игровых решений: деловых игр, бизнес-симуляций, геймификации, игровых чат-ботов, бизнес-квестов и команды разработчиков.

Существует пул реальных заказов, в виде формализованных технических заданий, над которыми командам разработчиков предстоит работать в течении 48 часов, чтобы представить жюри, в составе которого и заказчик решения — прототип. Заказчик контрактуется с командой-победителем на доработку прототипа до готового продукта; реализацию решения гарантируют организаторы Хакатона.

Кроме возможности получить заказ на разработку, команды сражаются за призовой фонд в минимальном размере 100 000 рублей и призы от спонсоров, которые будут распределены жюри по результатам турнира.
Участники получают шанс стать лучшей командой игротехников и заключить реальный контракт на разработку игровых решений с ведущими российскими и международными корпорациями!
Чего ожидать от Хакатона?
Новые профессиональные контакты
На Хакатоне будут представлены собственники бизнеса, генеральные директора компаний, представители HR и T&D крупных корпораций, игротехнические команды и независмые разработчики.
Новые игровые решения
Хакатон — открытая площадка, на которой вы сможете увидеть новые решения в режиме реального времени.
Отработка своих навыков на практике
На Хакатоне нет лекций — только живая отработка навыков в команде, с ограниченными ресурсами и в рамках сложного Технического Задания — настоящая проверка ваших навыков на прочность!
Призы
Реальные заказы от бизнеса
+ призовой фонд 100 000 рублей
+ призы от спонсоров
Треки хакатона
Пять направлений:
Геймификация • разработка настольной деловой игры • разработка игрового бота • разработка бизнес-квеста • разработка игрового on-line решения
Геймификация
В этот трек попадают все решения, связанные с применением игровых элементов для реализации не игровых задач: мотивация персонала, маркетинг, привлечение клиентов и повышение вовлеченности персонала - всё многообразие применения геймификации не перечислить. Здесь предпочтение отдается прежде всего он-лайн и мобильным решениям, но возможна и реализация офф-лайн.
Разработка настольной деловой игры
Все игры за пределами цифровых решений попадают в этот трек. Настольные, прикладные, карточные, настенные и ролевые игры - всё многообразие отражается в этом треке.
Разработка игрового бота
Когда нужен качественный инструмент для вводного курса или погружения в специфику сложных процессов - без бота обойтись сложно; но мало создать бота - важно сделать общением с ним увлекательным, с примененим игровых элементов - для этого мы и создали трек: игровой бот.
Разработка бизнес-квеста
Иногда не обойтись без увлекательных инструментов, но удерживающих бизнес-контекст. Этот формат набирает популярность, но достаточно сложен в разработке и реализации. Бизнес-квест - это отличная задача для профессиональных игротехников, где обязательно присутсвует струкутра классического квеста, но при этом решается бизнес-задача заказчика.
Разработка игрового on-line решения
Этот трек объединяет в себе компьютерные бизнес-симуляции, serious games, on-line диалоговые игры и браузерные игры - всё, во что можно играть on-line.
Наши номинации
Ваша команда может стать победителем в одной из номинаций и прославиться на весь мир!
Божественная геймификация
Крышесносная деловая игра
Чумовой бот
Мощный квест
Безумное он-лайн решение
+ Секретный артефакт от спонсора!
Расписание на 04-06 июля 2018
Среда, 04 июля
22:00 - Команды получают задания на электронную почту
Четверг, 05 июля
10:00 - Старт очной части Хакатона - команды распределяются по задачам

Пятница, 06 июля
19:00 - Старт презентаций решений Хакатона уважаемому жюри
22:00 - Официальное завершение Хакатона и награждение победителей
Кому будет интересно?
Командам игротехников

Индивидуальным разработчикам

Корпоративным заказчикам игровых решений
Встречайте наших организаторов и экспертов!
Юрий Исаев
Разработчик прикладных игр

Геймдизайер в GET Global



Алексей Кузнецов
Консультант, к.э.н., МГТУ им. Н. Э. Баумана — доцент, проводит курсы «Бизнес-планирование», «Стратегическое управление», «Системная динамика», «Управление инновациями».
Сергей Карташов
Бизнес-тренер, игротехник
Иван Шаблаков
CEO INKONUS, игротехник.
Ольга Ячменева
Основатель Гильдии и Школы разработчиков бизнес-игр.
Ирина Манаева
Lumiknows — Эксперт по человеко-ориентированному проектированию. BHSAD — Преподаватель курса маркетинг и бренд-менеджмент. Со-основатель StrategyCards.ru
Гульмира Пушкарева
Сертифицированный бизнес-тренер, магистр запуска гейм-проектов, исполнительный директор "Orange-Apple" (Мастерской игровых бизнес-решений, №1 в Казахстане в области разработки игр и гейм-проектов).
Сергей Менщиков
Основатель virtonomica.com и simformer.com
Ольга Щербакова
Бизнес-тренер, координатор проектов в сфере T&D.
Партнеры
Если вы хотите стать нашим партнером, пожалуйста, пишите нам на почту:
sponsor@xakaton.club

Давайте вместе изменим индустрию игровых технологий для бизнеса!

Адрес проведения хакатона:
SMART Библиотека, м. «Крылатское», ул. Крылатские холмы, 34
Контакты:
По вопросам регистрации команд на хакатон: team@xakaton.club
По вопросам рекламы и взаимодействия со спонсорами: sponsor@xakaton.club
По организационным вопросам: org@xakaton.club

+7 (495) 769 73 78
Made on
Tilda